Peržiūrėti temą
headshot.lt - Tavo Counter-Strike bendruomenė :: headshot.lt diskusijos :: cs.headshot.lt:27016 - deathmatch CS
Puslapis 1 iš 2: 12
|
|
Antras headshot.lt CS serveris
|
|
| Kosmodiskas |
parašyta 2010-05-04 19:11:09
|
|
Super Administratorius ![]() Pranešimai: 319 Įstojo: 27.12.08 |
Taigi, taigi. ![]() Tai neįprastas ir labiau techninis lavinimosi serveris su nedaug vietų, labiau "saviems" * Naudojami classic CS serverio įskiepių pagrindai * DeathMatch - po mirties iškart atsirandama iš naujo su 2 sekundžių apsaugos nuo žalos neliečiamybe * Begaliniai raundai, atsitiktiniai atsiradimo taškai visame žemėlapių plote, standartiniuose žemėlapiuose panaikinti objektyvai (įkaitai ir bombų zonos) * ~10 vietų, bet be komandų - visi šaudo visus (FFA - Free for All - visi prieš visus režimas), tad taikinių neturėtų trūkt, nes šis režimas sukuria beveik 2x didesnio serverio efektą * Ginklus galima pasirinkti bet kokius, tik prisijungus; yra galimybė išsaugot savo ginklų komplektą * Kiekvienas miręs žaidėjas išmeta sveikatos, šarvų ir šovinių paketą * Kai kuriuose žemėlapiuose galima rast įvairių ginklų ir įrangos - granatų, sveikatos, šarvų * Žaidėjai raginami say '/hs', kad pradėti apklausą, ar norima iki sekančio žemėlapio įijungti HS režimą - kai žalą daro tik pataikymai į galvą - ypatingai treniruotei * PsychoStats CS statistikos šio serverio nebus įtakojamos, nes HS režimas gali iškreipti bendrą statistikų tikslumą. Galbūt kada ateity bus sukurtas atskiras statistikų puslapis. Be to, statistiniai duomenys renkami visada. * Bendras banų ir administratorių sąrašas ir hslt įrašytuvas 2 bei, esant mažai žaidėjų, mūsų puikieji botai ![]() * Tarpserverinio perėjimo sistema, pasiekiama say '/server'. Norintys patekti į bet kurį pilną serverį žaidėjai bus nukreipiami į kitą serverį bei raginami say '/retry' pagalba stoti į eilę pereiti atgal - kad laukti nebūtų taip nuobodu. Serveris pasiekiamas šiuo adresu: cs.headshot.lt:27016 Redagavo Kosmodiskas 2010-07-28 17:49:19 Kosmodiskas was here. |
| Kblavkalash |
parašyta 2010-05-04 19:18:57
|
Administratorius![]() Pranešimai: 131 Įstojo: 31.07.09 |
Tai beabejo puiku butu tik jei del to nenukentes pirmasis servakas, nes 2 laginantys servai nefaina ![]() |
|
|
|
| Rosso |
parašyta 2010-05-04 19:19:25
|
|
Patyręs narys ![]() Pranešimai: 43 Įstojo: 14.03.09 |
Man tai atrodo geras sumanimas,butu tikrai idomu. Butu is ko rinktis ![]() |
| d3s0 |
parašyta 2010-05-04 19:33:38
|
|
Administratorius ![]() Pranešimai: 178 Įstojo: 27.09.09 |
Manau gera ideja, as uz, tik ziuret reikia kaip su lagais bus abiejuose serveriuose ![]() o del ip, manau gerai bus ir cs.headshot.lt:27016, jei kaip sakai, serveris bus labiau "saviems", susigaudyt sugebes manau tarp portu
Redagavo d3s0 2010-05-04 19:35:14 Nobody's perfect... |
|
|
|
| smc |
parašyta 2010-05-04 19:36:16
|
|
Veteranas ![]() Pranešimai: 71 Įstojo: 01.11.09 |
100proc palaikau ideja, bet sutinku su Kalash. Jei servai dalins resursus ir pagrindinis servas prades lagint nuo death-match, tai nx tada toki varianta. nematau prasmes daryt dm.headshot.lt jei servas bus, kaip tu pasakei "saviems". tiesiog pakabint ant kito porto ir viskas. Dar esu mates kazkur toki dalyka, kai galima persijungt is vieno servo i kata panaudojus tam tikra /komanda. pavyzdziui /switch_srv gal praverstu. never underestimate the predictability of stupidity |
|
|
|
| j1mbo |
parašyta 2010-05-04 20:04:21
|
Narys![]() Pranešimai: 19 Įstojo: 11.03.09 |
Dėl 7 nužudymų ir HE gavimo nesutinku, nes CSDM serveryje, kuomet žaidžiama vienas prieš visus mod'u, yra svarbiausias greitas veiksmas, o granatos yra tiktai trukdis sau pačiam, skubi išmesti tą granatą, plius tai padaryti užtrunka laiko, taip pat yra didelė tikimybė, kad dažniausiai priešo "nenusprogdinsi", o tik padarysi kitam žaidėjui silpnesnį taikinį ir jis tikriausiai be jokios sąžinės graužaties pavogs tavo fragą ![]() Dėl servo pavadinimo, tai daryk cs.headshot.lt:27016 , į favoritus įsimesim ir bus be problemų. O šiaip aš visomis keturiomis UŽ šitą idėją. Kaip killdebill pasakytų: "congratulations"
Redagavo j1mbo 2010-05-04 20:05:37 |
|
|
|
| tech |
parašyta 2010-05-04 22:08:32
|
|
Administratorius ![]() Pranešimai: 14 Įstojo: 25.11.09 |
as uz jei tai nekliudys pirmo serverio |
|
|
|
| Kosmodiskas |
parašyta 2010-05-05 00:10:32
|
|
Super Administratorius ![]() Pranešimai: 319 Įstojo: 27.12.08 |
Turbūt darysiu ant 27016 porto, jau banerius paruošiau. Kas liečia lagus, galima bus prasitestuoti. Jei kas, antrą servą iškart jungsim lauk, kol neatsiras papildomų resursų.Manau, dienos-dviejų bėgy galėsim patestuot. ![]() j1mbo parašė: Dėl 7 nužudymų ir HE gavimo nesutinku, nes CSDM serveryje, kuomet žaidžiama vienas prieš visus mod'u, yra svarbiausias greitas veiksmas, o granatos yra tiktai trukdis sau pačiam, skubi išmesti tą granatą, plius tai padaryti užtrunka laiko, taip pat yra didelė tikimybė, kad dažniausiai priešo "nenusprogdinsi", o tik padarysi kitam žaidėjui silpnesnį taikinį ir jis tikriausiai be jokios sąžinės graužaties pavogs tavo fragą ![]() Na, niekas nedraudžia nenaudot tų HE. Be to, kai nėra tokio dalyko, kaip saviškiai, tai tik į naudą tie HE... Gal visgi kas 20 fragų, sykį ten turėtų nemažais greičiais jie didėt. O gal rimtai to nereik... Na, žiūrėsim.
Redagavo Kosmodiskas 2010-05-05 00:11:50 Kosmodiskas was here. |
| d3s0 |
parašyta 2010-05-05 00:19:15
|
|
Administratorius ![]() Pranešimai: 178 Įstojo: 27.09.09 |
ne del saviskiu HE dmg o del svetimu turejo omeny jis ta prasme tu nuimsi tarkim 90hp kazkam su HE ir pats mirsi, taip iseis kad kazkas "tavo" fraga pavogs
Nobody's perfect... |
|
|
|
| smc |
parašyta 2010-05-05 00:58:40
|
|
Veteranas ![]() Pranešimai: 71 Įstojo: 01.11.09 |
tai reki moket naudot HE. Kosmo, peskelbk laika, kada testinsi
never underestimate the predictability of stupidity |
|
|
|
| Kosmodiskas |
parašyta 2010-05-05 05:30:31
|
|
Super Administratorius ![]() Pranešimai: 319 Įstojo: 27.12.08 |
Paleidau. Tik jis yra visiškai neišbaigtas, grynai patestavimui. Kai turėsiu laiko, tvarkysiu toliau.
Kosmodiskas was here. |
| Kosmodiskas |
parašyta 2010-05-06 19:48:03
|
|
Super Administratorius ![]() Pranešimai: 319 Įstojo: 27.12.08 |
Truputį aptvarkytas labiau - raundai tikrai begaliniai, pašalinta dauguma klaidų. Kolkas ne visuose žemėlapiuose yra atsitiktinių atsiradimo vietų koordinatės, bet jos kelių dienų begyje atsiras. Šiuo metu atsitiktinių vietų koordinačių nėra šiuose žemėlapiuose: aim_deagle-pro, cs_deagle5, cs_pf_dust, cs_sniperwar, de_dust2002b, de_scud. Kolkas serverio į serverių sąrašus neįtraukinėsiu, pažiūrėsiu, kaip bus su resurstais. Vėliau padarysiu galimybę būt nukreiptam į šį serverį iš pagrindinio. Redagavo Kosmodiskas 2010-05-06 20:02:42 Kosmodiskas was here. |
| Kosmodiskas |
parašyta 2010-05-07 01:23:56
|
|
Super Administratorius ![]() Pranešimai: 319 Įstojo: 27.12.08 |
Įdiegiau tarpserverinio pereidinėjimo sistemą. Dar ne visai korektiškai veikia: ne visada perkreipia, kai serveris pilnas ir laukimo eilėje sistema dar nesugeba atpažint rezervuotų vietų ir per anksti verčia laukiantijį eilėje jungtis). Bet artimiausiu metu bus sutvarkyta.
Kosmodiskas was here. |
| PIG BENIS |
parašyta 2010-05-07 01:59:18
|
|
Administratorius ![]() Pranešimai: 74 Įstojo: 17.04.09 |
labai greitai isvargina, manau todel kad reikia kovoti dar ir tarp savo teem. |
|
|
|
| Kosmodiskas |
parašyta 2010-05-07 02:03:42
|
|
Super Administratorius ![]() Pranešimai: 319 Įstojo: 27.12.08 |
Kad dar nebuvo niekada pilnas, tad nepasiekė didelio priešų skaičiaus. Pažiūrėsim, kaip ryt bus - padarytas nukreipimas, kai serveris pilnas su galimybe stot į eilę grįžt atgal.
Kosmodiskas was here. |
| smc |
parašyta 2010-05-07 02:12:26
|
|
Veteranas ![]() Pranešimai: 71 Įstojo: 01.11.09 |
headshot modas idomus dalykas. nebloga treniruote visai.
never underestimate the predictability of stupidity |
|
|
|
| PIG BENIS |
parašyta 2010-05-07 11:27:10
|
|
Administratorius ![]() Pranešimai: 74 Įstojo: 17.04.09 |
maciau kad vyksta serve kazkokie nukreipinejimai. Tai jei jungiasi i clasikini serva, ir jis pilnas, automatiskai prijungia prie csdm servo ? |
|
|
|
| Kosmodiskas |
parašyta 2010-05-07 12:41:17
|
|
Super Administratorius ![]() Pranešimai: 319 Įstojo: 27.12.08 |
PIG BENIS parašė: maciau kad vyksta serve kazkokie nukreipinejimai. Tai jei jungiasi i clasikini serva, ir jis pilnas, automatiskai prijungia prie csdm servo ? Jo ir ten yra galimybė laukt eilėje į klasikinį. Kosmodiskas was here. |
| Kosmodiskas |
parašyta 2010-05-07 15:34:31
|
|
Super Administratorius ![]() Pranešimai: 319 Įstojo: 27.12.08 |
Kosmodiskas parašė: Įdiegiau tarpserverinio pereidinėjimo sistemą. Dar ne visai korektiškai veikia: ne visada perkreipia, kai serveris pilnas ir laukimo eilėje sistema dar nesugeba atpažint rezervuotų vietų ir per anksti verčia laukiantijį eilėje jungtis). Bet artimiausiu metu bus sutvarkyta. Sistema sutvarkyta ir veikia beveik puikiai! Kosmodiskas was here. |
| PIG BENIS |
parašyta 2010-05-07 16:27:11
|
|
Administratorius ![]() Pranešimai: 74 Įstojo: 17.04.09 |
Cia tokia tavo ideja verta medalio. |
|
|
|
Puslapis 1 iš 2: 12
| peršokti į forumą: |

Prisijungę Svečiai: 2
neidomus esi
supakuociau i dezute viena ranka, snargliuk 






